这个指令的目的并非是让她亲自去做……晶宇告知莉娜那只被当作目标一直追着的‘血鬼’已经死了,此时再让她出现,岂不自己打脸? 这里就要说明下晶宇那滴血的效果了。 它将parasite与被其寄生的人类,作为一个整体控制住。让这个整体能做到之前的能力保留,并且可以按照之前的固有思维回复同伴……而这个‘固有思维’又跟现在的‘整体’不相干。 ‘整体’能产生‘固有思维’蒙蔽前同伴,以此保护真正的自己不被发现。 所以,“我本来打算自爆的,但那个抓住我的人,被突然出现的satrs总队长干扰使得我得以趁机逃。”她会在意识中跟前同伴们这么。 彼此共有意识,至少前同伴们还这么以为,那就不可能有所隐瞒或者欺骗。 她成功隐伏了下来。 而今晚,就是要利用这一点。 晶宇给深雪去了联络,说明自己有事会晚会去,让她们女孩子先休息。 几乎刚挂断这个电话就接到了眷属的回复。 回复使用的也是意识这种方式。路线是晶宇建立的,以避免在通讯网络留下痕迹……丽贝卡向晶宇提到的‘玩具’,让晶宇比起以往开始对自己使用通讯网络会留下的痕迹更加注意。 从眷属那里得知了正在被莉娜追击的‘血鬼’的移动路线后,晶宇就提前抵达了前方等着了。那是座公园,远离街道监视机器的范围,很适合展开隐秘行动。 他抵达三分钟后,就觉到了战并靠近的两个气息。一个毫无疑问就是那只‘红发鬼’,另一个的身上带有一股属于异物的魔。 后者在前,红发鬼在后。两者边跑动,时不时也会停下短暂战……他们比起晶宇觉到气息的时间还又晚了三分钟才抵达那座公园。 然后晶宇堂而皇之地拦在了两者的前方。 今天的这只‘血鬼’也采用同样打扮,圆帽、大衣以及蒙住脸的白布。但光看体型就能知道,这只明显是男。 他乍看到晶宇时并没起疑心。原因是晶宇穿着的是一身休闲的便装,手中既没明显拿着武器,也没扎出要做阻拦的架势。 说不定是夜晚散布的附近居民。 这么想着,他笔直跑动的速度一点都没减慢,看样子是想直接从晶宇身边跑过。 如果他这时能回下头,就能看到,那只追着他的红发鬼已经停了下来。 在他从晶宇身边跑过时,晶宇看也不看他,仅朝侧面伸了下手掌。凭空出现的冰雕将奔跑的瞬间动作固定为可视……‘血鬼’,甚至连内部的parasite也被冻结了。 晶宇看着对面那只就外形来说更接近魔物的‘红发鬼’。 浓到几乎可以被错看成黑的、深渊一般的深红发,冰冷的金眼睛。即使有着这样的异质,外加戴着面具、穿着厚重的衣物,也遮掩不住这女孩子的美貌以及匀称的肢体。 晶宇抱持欣赏心理,甚至将这种心理反映在了脸上。 嘛,对方是否相信那就是另一回事了。 总之红发鬼对哪怕出笑容的他,也抱持深深地警惕……相距的五十米一点都没缩短。 “你想要他,给你也可以。”晶宇主动说,“前提是,你能打赢我。” 对这个提议,对方似乎待了一下……金的眼睛也反映出她开始斟酌。 晶宇继续说,“相对的,如果你败了,我就剥下你的外表,让你赤`在我面前!” 这话虽然说得下,实际上的意思,红发鬼的正体很好地接收到了。 ‘他知道是我?’一瞬这么想,并由此联系到他刚才的笑因而越发肯定……‘红发鬼’没被面具遮住的嘴如同咋舌一般狠狠地动了动。 她开始了攻击。 一边还想着,‘即使你是剑道宗师,今天你没拿剑,跟我又拉开这么远的距离……十六夜,就为你的自大付出败北的代价吧。’ 普通剑道练习者给人的觉都是近战专长,也无怪乎她会这么想了。 快速地从后拿出一把中型的自动手,朝着晶宇这边开出一。 在口焰形成的瞬间,晶宇不会受这闪光影响而看错,那身部分确实出现了魔法式……这把想必是武装一体化的cad。 发动的魔法是情报强化,通过身把弹的诸多属强化的魔法。 这招攻击其实是蛮高明的。 首先晶宇给她的印象就是特别擅长术式解体。然而术式解体虽然号称最强的对抗魔法,却对实体无效……即使发动了术式解体毁掉了情报强化,对子弹也没有影响,还是会被击中。 相对的,假如不发动术式解体,而是发动其它魔法,又很难对附着强力情报强化的子弹产生效果。 所以,怎样看来都是击中。 前提是,晶宇真的需要魔法与她对抗的话。 他的应对方法让她痴呆到就算说是产生了大破绽、能被他一瞬赢下也不奇怪的地步。 他伸`出手臂向子弹的进击路线,从侧面弹了子弹一下。那颗子弹速度丝毫不减,砰地一声打中不远处的一棵树。 子弹从离开膛到抵达他的面前,用时还不到零点五秒;被他手指弹中再到击中树木那就更短了……这点时间不够她处理映入眼帘的匪夷所思,甚至连‘什么’这种惊讶音都没来得及发出来。 然后他说,“你先攻了就代表了你同意了我的方案吧,那么,我也进攻了哟。” 危险!刺本能! 她左手又拔出了一把大型的战术刀,右手继续开,以便阻止他的靠近……这瞬间,脑海中也有想过是不是干脆逃走。 但被他知道了就是自己之后,‘逃走’这种信号似乎怎么也无法传达到双脚之上。 她抿了抿娇`的,‘我还有王牌,也不一定就输!’逞强也好什么也罢,顶多大家平手……她抱持这种信念,决定奋战下去。 下个瞬间,‘红发鬼’也被塑造成冰雕。?..FOnDy.Net |