带了3个万千剑舞者之后连一个半人马手都加不进队伍了。 但是没有关系!统率值是可以靠肝提供的属,只要不断的胜利统率值就会不断提高。 论肝七鸽还没怕过谁! 不管了不管了,先用万千剑舞者试一把一下。 七鸽直接偷袭了路边的一队大妖。 大妖程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。 总不能再碰上一次学徒妖吧? 系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗! 40*40的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖,每队10只。 因为偷袭成功,我方额外行动一次。 七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。 战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。 第二个万千剑舞者移形换位,与第一个换位置,又前进18格! 第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖身上。 29!30! 59点伤害! 10只大妖一共就40血,直接秒了! 这还是只是第一个回合! 这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程! 由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖们不能动弹。 第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。 1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖的程只有5,翻倍程只有10,而且只有5点移速。 拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。 等大妖全部行动完毕,2队换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖。 1队换2队,又是两剑!再秒一队! 这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩于鼓掌之中! 第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖一次攻击都没有出手,直接倒地。 仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖! 一场辉煌的胜利! 正在结算: 以少胜多3:随机奖励+30% 恃强凌弱3:固定奖励-50,随机奖励-50% 无伤:随机奖励+20% 未使用魔法:随机奖励+20%(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况) 森林地形战:随机奖励+10% 固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。 系统提示:正在取随机奖励 随机奖励总计加成为30% 请选择随机奖励类型: 经验、金币、资源 随机奖励获得130金币。 ! 就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马手和鹰身鬼婆做主力。 万千剑舞者留着攻坚。 大妖守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,手,又到了开箱子的时间。 系统提示:宝箱解锁中。 解锁判定:无侦查术,开锁难度+20% 玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。 宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长! 三两下轻松搞定。 系统提示:开锁成功。获得金币600。 拿了个保底,还行。 七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫起来。 碰到移动速度慢的近战兵就用半人马手风筝,碰到脆皮程不远的远程兵种就上万千剑舞者。 完事开宝箱,捡资源。 一路走一路清,得不行! 很快,七鸽抵达了鹰身女妖巢,花了240金币把刚刷新的鹰身鬼婆招募了出来。 此时七鸽身上足足有4890金币,26个木材,18个矿石,6个宝石,5个硫磺,6个水银,7个水晶! 部队有12个半人马手和4个鹰身鬼婆,和4个万千剑舞者。 难民营里还放着18个暂时派不上用场的小妖建筑师。 这是其它玩家想都不敢想的恐怖数据。 接着扫,七鸽发现了不远处的丛林里一队大人,系统显示数量是许多。 也就是21~50个。 大人守护着一个幸运泉!这是访问后可以提升全天一点幸运的特殊建筑。 饮下幸运泉的泉水还能得到一个神秘坐标! 抵达神秘坐标后获得一份由幸运之神涅提供的神秘奖品! 你说你个大人守护啥不好守护这个?幸运值对万千剑舞者来说有多重要你心里一点数没有! 可不是我要打你的啊!怀璧其罪听说过没?是你我动手的啊! 七鸽鬼鬼祟祟地溜上了树,从树上跳下,一脚踢在大人的脑袋上! 第15章 巨型变人 系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗! 一进战场,森林地形,60*60。 终于来了!高难度战斗! 敌方是4*9个大人和一队9个长相奇奇怪怪的人兵种。 大人: 要1级2阶兵种 速度:5 生命:6 防御:6 攻击:4 伤害:2~3 特技:沼泽亲和:在沼泽中行动时速度+1,攻防+2 而那队奇奇怪怪的人兵种七鸽不认识。 七鸽一下子提高了警惕,不认识的兵种都要特别注意! 七鸽开始仔细观察,这队人兵种的武器和大人一样,都是链枷,而且全身没有发现其它类似弹药囊的东西,大致排除了远程兵种。 它全身没有发现类似于书本和魔纹的东西,不大可能是法师兵种。 与大人不同的是,这个兵种的体型比大人大得多(两格兵种)。而且并没有披甲。 很有可能是高速低血的刺客兵种。 七鸽先行动一轮,稳妥起见,他先将半人马手拉到角落,用鹰身鬼婆上前试探。 毕竟鹰身鬼婆每队只有一只,真要出什么意外死了也不至于太心疼。 第二轮行动开始,半人马手行动完之后鹰身鬼婆行动,全部选择等待。 隐藏人兵种先于大人行动,不过它也选择了等待。 这说明这队兵种移动速度大于5小于9。 如果它的速度和鹰身鬼婆都是9,那么它会优先于所有鹰身鬼婆行动。 敌我双方有兵种速度相同的情况下,敌我替行动。 3队大人老老实实地前进了五格,还有一队大人被森林地形产生的树木挡住了道路,得绕一圈,所以往右上角走。 再次轮到那队隐藏人兵种行动了,只见它一声大吼,原地趴下,变成了一只巨大的黑! lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;foNDY.NEt |