船上不会飞行的腐臭僵尸掉到水中直接淹死! 系统提示:英雄七鸽已加入战场,英雄可若可已加入战场! 触发敌方额外增加英雄! 一个尸巫王英雄从虚空中撕开黑,举着发光的巫术手杖,带着象征力量的巫妖王冠,他举起法杖,正想施法魔法,就掉进海里被淹死了。 扑通一声,水花四溅,直接沉到底,连个泡泡都没冒出来。 这就是海战的特殊,在击毁敌方战舰之后,己方可以随意地英雄下场,如果触发野怪英雄出现,就等于白嫖一次奖励提升。 除非对方出现的英雄会飞或者会游泳。 七鸽在商船仅剩的几个空位上敲了两座雪球塔,把血鬼和魂减速。 可若可挨个补上迟缓大法。 永霜妖的魔法里有冰雪刺骨,在造成伤害的同时可以减速。 本来速度不错的血鬼和魂直接被减速成了乌。 连只有5速的货船都追不上,被强大妖远程部队风筝到死。 一场辉煌的胜利! 正在结算: 以少胜多:随机奖励+10% 以弱胜强:随机奖励+10%(出现的尸巫王英雄等级比七鸽高) 无伤:随机奖励+20% 沉船战海域模式:所有固定奖励转化为金币,随机奖励固定为藏宝海图碎片 沉船战敌方出现英雄:固定奖励+100% 少女的眷恋套装效果 随机奖励+10% 2人组队:随机奖励+10% 固定奖励:11000金币 系统提示:正在取随机奖励 随机奖励总计加成为60% 获得藏宝海图碎片*3 七鸽和可若可一共得到了整整2.2万金币!(可若可也有一份一样的奖励) 可若可开心坏了。 他高兴地拉着七鸽说: “领主大人!这也太赚钱了! 我以前跑一趟商全程走下来的收益也不过4万多! 打两场就顶我辛苦跑商半个月!可以买好多土豆!” 七鸽笑着说:“这还不算什么,亚沙母神对于勇于对抗混沌的英雄从来是不吝啬奖赏的。 而且这波打下来,最有价值的不是金币,而是藏宝海图碎片。 藏宝海图碎片一旦凑齐10张,就可以合成一个藏宝海图,每个藏宝海图都必然伴随着一个藏宝点。 这个藏宝点大概率会是一座藏宝岛,所有藏宝岛都是无主的。 把藏宝岛上的野怪清完,不光可以得到藏宝岛上的宝藏,还能直接将那座岛屿变成属于我们自己的领地。 这可是英雄不通过建城获得更大领地的最快办法! 可若可你想想,一整座岛屿,岛屿上的金矿、木材矿、石矿还有各种各样的特产都是你的!这得值多少钱! 我承诺,第一座打下的岛屿给可若可你和希望妖商队开发!” 可若可听得心驰神往: “天哪!我要是能有一座岛,我就在岛上建一个大大的希望妖商会驻地,再建一个疗养院,然后把那些塔楼城里残疾的妖都接到岛上!” 克拉伦斯也跟着幻想起来:“到时候,我们就给那个岛屿取名叫希望妖岛! 我们妖不擅长种植,但我们可以在岛上开辟一个工厂,做一些东西拿去卖!” 七鸽笑了,说:“你的岛屿你做主!想要自己的领地,可若可你可要让妖们在河面上看仔细,什么特殊建筑和资源都不要放过。” “是!领主大人”可若可非常兴奋,甚至主动接过了七鸽手中的望远镜,四处张望。 七鸽对他们能否发现其它的特殊点并不抱什么期望。 这虽说算是混沌区,但毕竟属于塔楼商队航线内,能发现一个沉船已经是运气非常好了。 “哇,这个好玩,可若可大哥,你望远镜借我看一下。” 听到李海豹的声音,七鸽心里一咯噔。 第118章 斯密特是我老婆! 欧皇寿命极长,但容易被打死。 七鸽都刚躺下,李海豹大叫了起来:“老板,你看那是什么!” 七鸽接过望远镜一看,海面上静静地躺着一个漂瓶,水下还有一个不仔细观察绝对无法发现的深蓝影。 七鸽让船只慢慢往漂瓶靠近。 等到离漂瓶还有一小段距离,七鸽掏出弓箭,算好折角度,一箭出。 进入战斗模式。 敌方是7队*30个3级4阶的潜河鬼灵 潜河鬼灵 中立3级4阶兵种 速度:9 生命:28 防御:14 攻击:14 伤害:6~10 特技: 亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特。 飞行兵种。水域兵种。 水中饿鬼:彻底杀死一队敌人后,将敌人同等数量转化为潜河鬼灵。(视为召唤生物,战后保留1只) 水域潜行:移动时可以进入水中,免疫所有物理伤害。直到攻击到敌人前,都不会上浮。 攻击敌方时必须上浮。 灵魂兵种:50%物理闪避 说明: 当恶毒水鬼杀死足够多的敌人后,就会进化为可怕的潜河死灵。 从此,它们不光会在水中游,还会利用各种道具引生命主动接近它们,之后,将那些生命杀死,把自己的痛苦注入对方的体内。 凡有资源必有守卫,这已经是亚沙世界的规则了。 潜河死灵是非常少见的中立亡灵。 他们拥有强大的水底潜行特技,可以一直躲在水里躲避物理伤害,直到可以攻击到敌人。 这就相当于七鸽的半人马神手直接废了。 如果让7队潜水死灵躲在水里靠近船只,一轮攻击就能把船打沉。 七鸽和可若可的魔法值上轮了很多,不太够。 这场战斗可能会不好打,可以看情况考虑要不要投降。 正当七鸽这么想着的时候,可若可身上一道白光亮起,2队4阶的巨妖变成了5阶的圣诞妖,还有1队8个的4阶巨妖变成了5阶的妖诗人。 圣诞妖 塔楼1级5阶隐藏兵种 攻:6 防:6 程:10 弹药:8 伤害:4~5 法强:15 知识:15(150法力值) 施法距离:40 生命:100 速度:8 特技: 轮转施法:每次释放法术,不论魔法等级,固定消耗5点魔法值,但被使用过的魔法会进入3回合冷却。 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;FOnDy.NET |