…… 白洁水淹混沌金山寺,剿灭【大威混沌龙】,另一位美杜莎诗青趁机打碎混沌塔,救出了许阿宾。 从此阿宾和白洁、诗青一起过上了没羞没臊的幸福生活。” 七鸽讲故事生动形象,引人入胜,美杜莎们听得心驰神往,如痴如醉。 “白洁传奇和诗青传奇好厉害,我也要努力成为传奇英雄级的美杜莎。” “如果七鸽陛下被抓起来,我也要救出七鸽陛下,然后和七鸽陛下一起没羞没臊。” 七鸽汗颜:“这,目标定高点,咱们一起努力一下,让我不被抓?” “o(n_n)o哈哈~” 一群美杜莎捂嘴而笑,空气中充了快活的气息。 【系统提示:美杜莎修女荧光对您的好度+6,当前92】 【系统提示:美杜莎修女荧冰对您的好度+4,当前91】 …… 一个故事讲完,所有美杜莎修女的好度都所有提升。 七鸽心里十分意。 讲故事骗小姑娘,这招是真的好用,屡试不! “七鸽陛下,前方有危险。” 就在这时,荧光果捏了捏七鸽的手心,示意到。 七鸽嬉皮笑脸一收,伸手在空中握拳,高喊:“全军止步。” 美杜莎们令行止,立刻就停了下来。 这让七鸽很意。 美杜莎们活泼归活泼,对命令的服从程度还是极高的。 “七鸽陛下,那个峭壁上。” 他取出望远镜,观察前方。 前方的峭壁是典型90度,坚陡峭,峭壁的表面显出了风化的岩层,呈现浅到深的渐变。 在峭壁的底部,覆盖着茂密的爬山虎,层层叠叠,翠意盎然。 而在爬山虎的包围中,隐隐约约可以看见一个全身长青苔,身体高度腐烂的生物。 墓园势力,2级4阶隐藏兵种,腐烂瘟疫僵尸(rot plague zombie) 【腐烂瘟疫僵尸 墓园势力 等级:2 阶位:4 品质:隐藏 攻击:8 防御:14 伤害:8-9 生命:40 速度:6 特技: 亡灵 腐烂打击:每一次成功的攻击或反击后,降低敌人的防御力和攻击力各3点,直到0为止。效果无法被驱散 瘟疫传播:当腐烂瘟疫僵尸死亡后,会将自身的瘟疫能量传播到友方的其它不死族身上。 使其获得+10生命上限,+8伤害,并获得特技:瘟疫传播。 瘟疫传播的层数可以无限叠加。】 居然是腐烂瘟疫僵尸! 这个兵种就算在所有墓园势力兵种里也属于最难对付 的一类。 因为它的瘟疫传播特技极为无赖。 只要腐烂瘟疫僵尸1队只有1个,骷髅兵1队一万个。 一旦腐烂瘟疫僵尸阵亡,照样能给10000个骷髅兵+10生命上限,+8伤害。 这就是腐烂瘟疫僵尸最恶心人的地方。 腐烂瘟疫僵尸本身的身体颜就是幽绿,又混在爬山虎里面,甚至有一些藤蔓像是穿糖葫芦一样穿进了它高度溃烂的身体里。 它们身上还长了青苔,更多了一层保护,它们绿的眼珠子一动不动,藏得十分隐蔽。 这种情况下,荧光果居然能发现腐烂瘟疫僵尸的存在,着实不简单。 七鸽赞许地看了荧光果一眼,说: “很好,荧光果你对四周的观察非常仔细。” 荧光果嘿嘿一笑,说:“也没有啦,只是我的眼睛从小就比较特殊。 我能看到温度的变化。” 嗯? 七鸽一楞,连忙打开了荧光果的属面板。 【荧光果 4级4阶美杜莎祭司,半英雄单位。 专属特技: 锐之眼:视野+4,可以看见温度、魔力浓度,能识破部分潜行和伪装,石化能力加强。】 原来如此! 远红外热成像+魔法x光?小透不算挂? 天生的侦查英雄吗? 不对,不光是侦查。 能看见魔力浓度在学习魔法上也会有很大的帮助,能看见温度的更是可以往预言系发展一下,对科学研究也很有帮助。 荧光果的潜力很大啊。 七鸽点了点头,将这件事记在心上。 “修女们。” 七鸽拍了拍手,说: “这是我们第一次并肩作战,大家集中神,准备开始,让我们给那些混沌的爪牙一个教训!” “是!” 美杜莎修女们立刻进入了状态,从背后取出长弓,整装待发。 这就是亚沙世界的兵种。 哪怕是娇柔的妹子,也有着可怕的战斗力和战斗素养。 当她们进阶的那一刹那,铭刻在她们基因里力量就会让她们明白如何战斗。 她们是天生的战斗机器,不需要任何训练,便能成为无情的死神。 七鸽点了点头,取出箭术之弓,无比湛的箭术让七鸽准地命中了腐烂瘟疫僵尸的眼珠子! 【系统提示:偷袭成功,您获得额外1回合行动机会,敌方士气-2,进入战斗模式!】 在七鸽的控下,100个美杜莎修女分成了50、50两队,荧光果单独一队,另外3队是鹰身鬼婆和1队半人马神手。 场地是常见的平原地形,120*120。 嗯?场地的大小不对! 七鸽立刻反应过来,出高难度了! 腐烂瘟疫僵尸本身就是2级4阶的隐藏兵种。 只要不是一阶段高难度的数量提升的话,就意味着,敌方最少会有5阶兵! 可千万别第一次指挥美杜莎战斗,就搞到逃跑啊。 人心散了,以后队伍还怎么带。 别太强,别太强! 七鸽深一口气,扫视了敌方一眼,快速在敌方中确定了目标。 他心里一咯噔,坏了,5阶奇迹。 第294章 奖励结算,辉煌胜利! 麻烦了。 高难度战斗出现的奇迹兵种居然是憎恶。 【憎恶 墓园势力 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;FOnDy.neT |