七鸽都看呆了。 如果让七鸽来评价,拿黄沙之刃和魔球做对比都不会输太多! 天气效果,意味着无视魔免,无视大部分兵种抗。 没有持续时间限制,意味着整场战斗对方都会受到限制。 哪怕有着冷却限制,无法用于常规刷野,这也绝对是神器级别的效果。 特别是用在一些高难度战斗中。 比如,打格鲁。 可以爆一堆天羽箭,幻影神弓用一把烧一把。 七鸽不知道为什么,突然觉得一个“危”字在自己的头上冒出来,连忙打消了这个不切实际的想法。 将【黄沙之刃】收好,七鸽开始检查起其它的收获。 【斗神都市 战争建筑·奇迹 建造消耗: 4万金币 400木材,400矿石。 200水晶,200硫磺,200宝石,200水银。 任意3级资源共200 任意4级资源共20 建造时间:20回合 护甲:20000 占地7*7,49格(巨型战争建筑) 特技: 罗刹召唤:每回合召唤20个1~5阶罗刹兵种。 斗神降生:斗神都市出现的第十个回合后,斗神都市消失,并在战场上召唤一个5阶神话兵种【小斗神罗刹】。 【小斗神罗刹】最多只能有一个,【小斗神罗刹】的血量为斗神都市剩余的护甲值。】 嘶! 卧槽! 七鸽惊呆了。 你要说贵吧,确实非常贵。 建造一次【斗神都市】的资源,都相当于建造一个货真价实的奇迹兵种建筑了。 但这些资源跟一个神话兵种比起来,简直不值一提。 只要把斗神都市建起来,坚持10个回合,就能有一个神话兵种召唤兽当打手。 值得,太值得了! 【斗神都市】在很多战斗中,都能发挥出巨大的作用。 尤其是那些进入战场后需要长时间战斗的特殊战场,比如混沌宝屋。 有了【斗神都市】后,七鸽甚至可以拿弱一些的混沌宝屋当野怪刷! 跟混沌宝屋的收益比起来,这点资源算什么? 发财了,发财了! 七鸽连忙想要将【斗神都市】加入自己的战争建筑栏。 【系统提示:很抱歉,【斗神都市】为奇迹战争建筑,需要拥有最低【传奇级建筑术】才能建造。您无法加。】 呜呜呜,可恶啊,我不配。 居然还要传奇建筑术才能造,那得何年何月啊。 前世我可是花了足足4年才传奇。 七鸽心中十分惆怅。 没办法,只能给阿盖德老师了。 不过也行。 阿盖德老师现在是自己人,他手上捏一个可以随时召唤的神话兵种,能大幅提升他的战斗能力。 把收获稍微整理了一下,七鸽再次开启了【战争商贩】。 【系统提示:战争建筑贸易开始。】 【请选择你作为贸易品的战争建筑图纸。 由于您上一次贸易取得了sss评价,您拥有十四个贸易栏】 十四个贸易栏? 七鸽惊了。 我全身的战争建筑图纸加起来,都没有十四个! 现在,七鸽手上能拿来卖的战争建筑图纸,也只有刚刚回来的【小型自爆人偶工厂】和【灯塔】。 除了这对卧龙凤雏以外,全是宝贝,没有一个垃圾,卖无可卖。 最差的【手箭塔】,对七鸽来说,都是不需要任何资源就能建造的卡位神器。 无奈之下,七鸽只好又把“卧龙凤雏”进了贸易栏。 【系统提示:请选择您要前往的贸易区域】 【系统提示:取完毕。 由于您没有任何等级的侦察术,你只找到了两条商路。 请选择: 铸剑师营地:位于雷霆山脉内部的铸剑师营地,传闻是亚沙世界制宝术的发源地。 特产:制宝术相关。 寒冰国度:永霜海域深处的寒冰国度,传闻是冰仙子们的故乡。 特产:冰系相关。】 嗯? 铸剑师营地?! 七鸽看到这个,顿时兴奋了起来。 传说中,亚沙世界的铸剑师营地爆发过混沌魔,也就是达到了龙之国级别的混沌宝屋炸开。 虽然最后混沌魔被布拉卡达制了下来。 但铸剑师营地也不知所踪。 等一下! 七鸽骤然意识到了不对劲。 无尽汪洋,铸剑师营地。 财富女神说的是复原…… 历史的回响,战争商贩…… 难道说,那些被混沌覆灭的东西,都被亚沙世界通过某种方式保留了下来? 而自己想要接触这些东西,依靠的都是建筑师的力量。 建筑师这个职业,觉隐藏起来的秘密有点多啊。 【系统提示:你选择前往铸剑师营地,由于你拥有称号:奇迹商人,你可以选择你需要进行的模式。 1、快速模式,跳过易,直接获得s评价奖励。 2、正常模式。】 七鸽本来是想用快速模式的,但他十分想去铸剑师营地探索一下。 “没关系,只要自己小心点,给羊留点羊,善良大方的财富女神应该不会介意。” 七鸽心虚地选择正常模式。 【系统提示:您今已进行过正常模式,无法进入,强制选择快速模式。】 【系统提示:快速模式开始。】 …… …… 【系统提示:您获得了s评价,您卖出了战争建筑图纸:小型自爆人偶工厂,战争建筑图纸:灯塔。】 【系统提示:您获得了: 1、战争建筑图纸:附魔台。 2、奇迹建筑碎片:幸运制宝屋2。幸运制宝屋4】 …… 嗯?幸运制宝屋2、4?!这么巧?! 七鸽心中一动,连忙给乐梦发信息。 七鸽:小梦,幸运制宝屋的碎片凑齐了没有? 乐梦:老大,死亡影公会的碎片1、3、6都已经拿到了,天下霸业公会帮我们收到了2、5。 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;fOnDy.nET |