因此,人口对城池来说至关重要。 这也是为什么前世【公会城】总是能比散人的城池升级速度快的原因所在。 无他,人多。 人多就是力量。 七鸽从布拉卡达和尼请了这么多npc回来,就是在为郡城升级主城提前布局。 …… 城池类型。 在亚沙世界,每个城池都有一个相似的框架,但却有着截然不同的发展方向,这个方向就是城市科技。 比方说,要类城池的城防建筑拥有极其高额的护甲伤害。 地狱势力的【罪恶堡】就是典型的要类城池。 农业城池,大幅提高周围食物类产品的产量。 【土豆城】就是典型的农业城。 要、农业、矿产、巢、商业、研究、探险…… 各种千奇百怪的城池类型,会为城池带来强大的加成。 城池类型是无法主动选择的。 当郡城某个方面发展到一定程度时,就会自动获得相应的城池的类型。 一座郡城可以获得的城池类型最多有三个,也就是三种不同增益效果。 之后再获得新的城池类型,就只能选择之前的城池类型将其替换掉。 被替换过的城池类型,将永远无法再次获得。 …… 分城和村落。 郡城所能控制的领土面积是卫城的二十倍左右。 这么大的面积,光靠一座郡城绝对吃不下。 而长期被荒废,没有npc生存的领地,会逐渐被野怪区噬,退化为野怪区。 因此,分城和村落必不可少。 前世玩家们经过计算发现,不考虑地形的话,一座郡城应该有六座卫城作为分城。 刚好按照一个六边形进行排布,和战斗空间的格子形状相同。 这样子才可以对领地所有领土最大范围利用。 当然现实中因为地形因素,几乎不可能完成这样完美的形状,不可避免的会出现分城和分城之间的控制区域互相重叠,同时有一部分领地没有足够的保护。 这就需要npc村落在其中进行填充。 正常情况下,分城的势力类型必须与主城相同。 城堡势力的郡城,也只能建造城堡势力的分城。 但七鸽的领地不同。 神选城虽然融合了其它势力的城池,但规则上是中立。 不管什么势力的城池,随便建。 比巷子里不贵的小姐姐都随便。 中立势力城池开局艰难,可一旦渡过卫城阶段,就会迅速发力。 郡城周围的分城,只能由玩家属于玩家的副英雄进行建造,可以不消耗建城令,改为消耗亚沙火环的能量。 这点没有公会的七鸽有点吃亏。 值得一提的是,正常分城的建筑树会有灰白部分,无法建造和解锁一部分建筑。 只有当郡城中对应建筑树上的建筑完成时,这些分城的建筑树才会逐渐解锁。 但这个限制对七鸽无效。 【神选城】本体没有建筑树,自然也不会对分城的建筑树产生限制。 这些新系统的目的只有一个——辅助玩家更好的种田。 城池用各种辅助建筑生产食物、资源。 积累的资源和建筑图纸用来修建更好的兵种巢、铁匠铺、魔法行会等作战建筑,最终增强英雄的总战力。 在英魂世界中,七鸽这种靠着无损来积累兵力的方式,是高端作中的高端作,别说一般玩家就连许多大神都做不到。 哪怕是在前世,能做到这一点也只有玩家排行榜上最顶尖的一小撮人。 可就算是这一小撮人,也会有翻车的时候。 没有被【洗白】过的英魂世界玩家,在前世就不存在。 【洗白:所有携带的英魂兵种全部阵亡,英雄死亡。】 尤其是到了游戏后期,混沌爆发之后。 玩家们面对的混沌野怪千奇百怪,各种特技层出不穷。 有的时候甚至会出现侦查术、魔力之眼、透视之眼之类的鉴定效果都无法看穿的敌人。 没有足够的情报,到底要怎么对抗对方,就只能靠着玩家的作去将对方的特技试验出来。 因此,不断【战损】,然后用【战损】换取经验值、资源、奖励来提升英雄自身实力,才是英魂世界的常态。 (【战损】:在战斗中损失英魂兵种) 三军未动粮草先行。 既然有战损,就要有兵力补充。 补充兵力最快捷、效率最高的方式就是从城池中的英魂兵种建筑里募兵。 没有城池的玩家,固然可以通过制药、制宝之类的方式获得经验值,来实现等级成长。 但自身的兵力一旦死过一波就需要漫长的时间重新积累。 兵种死不起,也就意味着他们只能去挑选一些自己可以碾的敌人,成长的效率自然十分低下。 越到游戏后期,城池的发展情况,就越和英雄的实力呈正相关。 伟大的先贤曾经说过,经济基础决定上层建筑。 城池的发展水平,就是英魂世界的“经济基础”,决定了英雄的实力下限。 上限靠作,靠意识,下限靠城池。 前世,雪冰糖的作并不算非常顶尖。 可雪冰糖的城池运营的实在太好了。 光她一人手下,就有4座主城。 同时期的天下霸业公会,九大势力所有分部加起来,都只有7座。 正因如此,雪冰糖才会是公认的玩家第一人。 她有足够强大的后盾,可以让她随意试错。 这也是英魂世界的魅力所在,不论你是模拟经营类玩家,还是战斗类玩家,又或者是休闲娱乐类玩家(药探店),都能在英魂世界中找到自己的位置。 一个完善的城池,食物、资源、兵种建筑这三者的数量需要达成一个动态平衡。 资源不够,有兵没钱招。兵种建筑不够,有钱没兵招。 食物不够,招的出来养不起。 这就相当于构成木桶的三块木板,相辅相成却又缺一不可。 欧弗的事情告一段落,艾尔·宙斯没有苏醒,布拉卡达也会搞事情。 混沌爆发为时尚早。 七鸽最为关注的,据点势力的【王位之战】(festival of life)还有六个月才会开始。 这让七鸽总算得到了宝贵的空闲时间,可以好好把领地规划建设一番。 说到王位战争,七鸽不由得陷入沉思。 王位战争就是据点势力第一年的主线,科尔格的反叛。 严格意义上说,科尔格的反叛比其它势力的特殊,因为科尔格并没有叛出克鲁洛德,他只是反抗了克鲁洛德大酋长的统治。 每过30年克鲁洛德的传奇英雄就有一次机会竞争【大酋长】。 (大酋长相当于【克鲁洛德联合部落】的国王 酋长不一定是英雄,有英雄也有兵种,但大酋长只能是传奇以上的英雄。) 获胜者必须要完成 【战胜比蒙族派出的部队】, 【击败其他竞争者】。 【彻底消灭一片混沌野怪区所有野怪并建立城池】 这3个任务后,才能成为据点势力的最高统治者。 …… 上一任的大酋长是云斯顿-伯拉格(特长食人魔)。 作为半神英雄的他,在克鲁洛德众望所归。 而克鲁洛德的另一位半神肯洛-哈格(特长进攻术)已经宣布对王位不兴趣。 因此,大家都看好云斯顿-伯拉格能连任。 按照前世的发展,就在这连云斯顿-伯拉格都觉得十拿九稳时。 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;FOnDy.nET |