特技:辉煌战旗:战场上所有己方人类兵种获得士气+2,每回合额外获得一次士气高涨的机会。 不倒守卫:消耗一回合,进入举盾模式,速度降为0点,获得80%的全伤害减免和即死免疫。】 每队10个【暮光浪者】,2个【不倒旗帜】,带领剩余的28个人类兵种,就足以在没有英雄带领的情况下,形成强大的战斗团体。 “斯密特是幸运神选,拥有专属特技,她在成为英雄后,就获得初级制宝术和高级幸运术。 【幸运神选:幸运+6,灵+12】 她超高的基础幸运值,加上高级幸运术的加成,让她获得了强大的初始兵力。 强大的初始兵力,让斯密特可以在更多的回合中,进行更多的作。 第一回合开始,10个【重甲兵】开始在草原方格上进行搜索。 与此同时,在七鸽面前,一百张卡片静静地悬浮在空中。 这些卡片有着不同的图案: 士兵跪在草地上,打开宝箱,欣喜若狂; 士兵掉入深坑,一脸惊恐。 恐怖的巨兽一脚落下,将一大群士兵踩成泥。 …… 一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。 七鸽恍然大悟: “原来如此。 卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。 斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。 命运老婆保佑,只要不到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。” 七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。 这些卡牌身上似乎笼罩着一层雾,让七鸽有些看不清楚。 “千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。” 正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。 “卧槽?! 十张卡牌,全是耀眼的金!连一张白牌都没有? 离谱?!怎么能这么离谱?” 一张张卡牌翻开,显出上面的图案。 【水晶农场:一个重甲兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。 水草原方格开发进度+10%,水晶产量+50/回合】 【桃源民:一个重甲兵发现了一个民村落。 村落中共有200个农民。 在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。 水草原方格开发进度+20%,获得1级1阶农民*200】 【野牛成群:一个重甲兵发现了大量的牛群。 你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。 请选择……】 探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。 “宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。 发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。” 七鸽毫不犹豫地选择了驯化。 【驯化完成,您的领地获得了【水牛牧场】。 食物+20/回合,农田出产食物+30%。】 【蛮荒之地: 一个重甲兵发现了一片特殊的草原,这片草原上的草长得额外高大。 暂时一无所获。 下个回合您可以选择继续探索此地,如果选择继续探索,则需要额外增派19名士兵,在探索成功前,您将失去这些士兵的控制权。】 【遗落宝箱 你的士兵发现了一个被埋藏在土壤深处的巨大宝箱,打开宝箱后你获得了3万金币,50宝石,50水晶,50硫磺,50水银。 你有理由相信这是破灭了前王朝留下的宝藏。 士兵们认为这一定是上天的恩赐。 他们能发现这个宝箱是因为圣女大人是上天派下来的救世主。 您所有士兵的士气永久加一。】 【废弃哨所 一个废弃的哨所,里面仍然驻守着一些老兵,消耗4000金币,可以招募到40个弓箭手,50个兵。 再消耗1万金币,还可以将整座废弃哨所买下来并重新改造,变成兵塔楼、弓箭手塔楼。】 …… …… 10张金光卡牌,硬生生将水草原的开发进度堆到了70%,得到了许多资源,还获得了大量的资源点和一个募兵点。 七鸽亲眼见证了斯密特的运气到底有多逆天,这也让他对一次通过更加有信心了些。 【开发结束】 【10位重甲兵成功开发10%,水草原方格获得: 食物:10/回合,金币100/回合。 当前总开发进度80%,成功建造草原驰道。】 【草原驰道:宽阔的驰道让所有部队畅通无阻。 部队经过水草原方格不需要消耗时间。】 正常情况下,部队每经过一个方格,都需要固定消耗1个回合的时间和一些食物。 但在开发进度超过50%的方格上会修建对斯密特这边有利的建筑,免去移动需要消耗的时间。 达到100%开发度的方格,还会自动对经过的军队进行补给,让其无需消耗食物。 因此开发选项非常重要。 当然,如果将方格纳入城池范围,方格会自动获得百分百的开发度,但建造城池所需要的回合数,远远大于开发需要的回合数。 在开发度100%的方格上,建造城池需要的时间也会缩短。 开发结束,征战的消息也紧接着传来。 【战报1:南部【沃膏平原】成功攻占,共损失士兵3名。 【战锤牧师】成功复活2名。 总计损失1个【圣教卫军】(4级5阶奇迹)。】 【战报2:北部【润高山】成功攻占,共损失士兵9名。 【战锤牧师】成功复活3名。 总计损失2个【圣教卫军】,1个【暮光浪者】,3个【星汉重弩手】。】 第一个回合,就出现了1个神话,6个奇迹的损失。 见到战报,七鸽小小的心痛了一下。 如果不分兵,这样的损失本来是可以避免的。 但现在不是心疼战损的时候,趁着刚刚开始,没有【鬼化之地】的扰,用战损换发展速度才是王道。 初始兵力再强,也只是初始兵力。 就算初始兵力一个无损全部保留,最后想要依靠100个士兵来对抗可怕的【鬼化之地】依然不现实。 越早建出尽可能多的城池,后期的胜算越大。 …… …… 在七鸽眼里,战损只是一个数字,但在斯密特眼里,战损是活生生消失在她眼前的人。 战斗完毕,重新回到斯密特身边的部队身上笼罩着失去同伴的悲伤。 但好在,两次战斗都取得了胜利,他们的士气并没有受到太大的影响。 时间开始快进,太东升西落,草木旺盛生长,花儿逐渐绽放。 天以过,夏到来。 在这个特殊的混沌宝屋中,每一个回合都是一个季节。 以、夏、秋、冬4个季节不断轮转。 这其中,夏秋这三个季节都没有什么负面影响,唯独冬天例外,到了冬天所有方格粮食产量都会减半。 回合结束的时候如果食物不够,士兵的士气就会开始下降甚至饿死、逃离。 眼下粮食还较为充足,斯密特也顾不上考虑冬季。 新的一回合到来。 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;fondy.net |