很显然七鸽的魔法列表里没有能对真·不死岩蟒造成威胁的魔法,要不然七鸽之前也不会一直被它制。 “没有能对真·不死岩蟒造成威胁的魔法?那就现捏。 张无忌能现场学太极剑打西域高手,我也能现捏魔法打不死巨蛇。” 七鸽举起智慧石,智慧石闪烁出耀眼的光芒,在智慧石中,一个崭新的魔法迅速合成完毕。 在战斗中捏魔法这种事情无疑是风险极大的,未经实验的魔法安全没有丝毫保证,比潜入泰坦尼克号附近的潜水艇还不靠谱。 但是七鸽对自己有自信! “连寒冰末我都捏出来了,还有什么魔法我捏不出来的? 紫苑,查看新魔法,可行验证。” 七鸽身下,伪装成独角兽的紫苑眼中光芒一闪:“救世主哥哥,可行高达的80%。” “80%,足够了。” 七鸽挥舞着手中的智慧石,轻声念诵: “寒冰与末的相撞是坍缩的开始,整个世界都会在这股强大的力量下颤抖。见见我的新魔法吧,坍缩地雷!” 随着七鸽的咒语落下,战场上十几枚半透明的地雷一闪而过。 还没有结束,七鸽再次晃动智慧石,又扔出了一次【坍缩地雷】。 在智慧树林,七鸽自身的很多底牌都无法使用,但是【魔法共享】是紫苑的特技,并不会被智慧树林封锁,因此七鸽依然可以获得两次施法机会! 【魔法共享:当玩家七鸽骑乘紫苑参战时,每次行动可以使用两次魔法,并可以使用紫苑的所有魔法。】 “斯哈!” 七鸽这边刚行动完毕,真·不死岩蟒便晃动着身子朝七鸽发起进攻。 它的脑壳钻入地面,带着它巨大的身体在地底下穿行。 地面上岩石不断隆起,让人一眼就能受到地底庞大大物的恐怖和威势。 可就在这时,地底之下突然亮起闪光! “轰!!轰!轰!轰!!” 巨大的爆炸在地底轰鸣,光与热将岩石和土壤烤得通红,甚至有些微微融化。 受限于智慧石的上限,七鸽没有办法使用冰天雪地+末审判来构建魔法,但可以使用对应魔法下位替代。 3级魔法寒冰魔环+3级魔法连环火球,形成类似【寒冰末】的坍缩球,装入【埋设地雷】魔法的地雷之中。 借助寒冰和火焰相撞时的毁灭力量,让地雷光是存在,就可对周围的所有单位造成高额真实伤害,这就是【坍缩地雷】。 【坍缩地雷 地雷存在时对周围1格范围内的敌方单位造成30点真实伤害。 当地雷造成伤害后可以选择引爆地雷,对周围1格范围内的敌人造成300点真实伤害。】 而【坍缩地雷】的触发条件,被七鸽设置为造成伤害时触发。 真·不死岩蟒的躯体是随机无敌的,由于它每块身体都是独立存在,所以七鸽本无法判断到底它哪块躯体无敌,但是地雷可以。 无敌的部分不会受到伤害,也就是说,只要【坍缩地雷】造成了伤害,那个部分就一定处于非无敌期间。 真·不死岩蟒在地下游了一圈,一共炸开了十几朵烟花,场面非常绚丽。 在真·不死岩蟒行动完毕后,七鸽剩余的4队仙女龙在七鸽的控下,纷纷远离真·不死岩蟒。 新的回合。 刚刚的战斗中,七鸽早就推算出真·不死岩蟒的移动速度是41点,而真·不死岩蟒在移动后攻击空地的话,还可以出5*10超大范围的毒雾。 而现在,他和真·不死岩蟒的距离只有50点。 也就是说,七鸽已经进入了真·不死岩蟒的攻击范围。 但七鸽丝毫不慌,只是手指一弹,在七鸽身后的仙女龙们便接连召唤出了大力神盾。 【大师级大力神盾(force field) 3级战场魔法 高级(exp.) 9mp 在战场上设置一道4格宽的墙,效果持续3回合。】 4面大力神盾,按照4格放置一个方式,配合本就复杂的地形组成了一面长达29格的不可通过区。 真·不死岩蟒想要攻击到七鸽,就必须绕路30多格。 真·不死岩蟒免疫控制,移动时不受兵种阻挡。 大力神盾,并不是控制,也不是兵种,而是地形效果哒! “无敌?不会飞,还是得给我乖乖在大力神盾面前站住。 玩过灵宝可梦的都知道,固多拉因为不会飞,断崖之剑再强也打不到飞行单位。” 如果是其它的混沌魔怪,这时候可能已经设法绕路,然后被连环不断的【大力神盾】拦得动弹不得。 但真·不死岩蟒是有智慧的。 它本没有尝试绕路,而是贴在大力神盾后,一动不动等着大力神盾消失。 只要不动,就不会踩到地雷,同时真·不死岩蟒的速度比仙女龙快,等大力神盾消失,仙女龙来不及补充盾牌,真·不死岩蟒就能对七鸽发起攻击。 “切。”面对这种情况,七鸽也没有着急,他一计不成又生一计。 七鸽手上的智慧石疯狂转动,一只如同白骨一样的死神之手,骤然从七鸽身后的仙女龙身上出现。 【死亡之手(hand of death) 直接杀死一定数量的敌人,施法对象必须在英雄视野内。 魔法参数:1点法强/0.1,计算出的数值为所能杀死的敌人数量。】 死亡之手是一个非常可怕的即死魔法,与其它造成伤害的魔法机制截然不同,它可以直接杀死敌人。 但相应的,它也有许多限制。 比如必须英雄登场后才能使用,而是生效范围只有英雄施法范围的1/10。 这恐怖的大手在仙女龙身上狠狠一捏。 可仙女龙毫发无伤,反而是远处的真·不死岩蟒身上,突然有一片蛇躯骤然炸裂粉碎! 真·不死岩蟒痛苦地哀嚎一声,茫然无措地左右环顾,本不知道自己为什么会受到这么严重的伤害。 …… “快看,论坛上有人把boss的属发出来了。” “啊,消息准确吗?” “七夕有梦工作室朝花,消息来自于七鸽大神,绝对准确。” “卧槽,这么多特技?还有无敌特技?好强的boss。” “5*25*1500,boss一共十八万血量!” “不要忘了它免疫控制和只会受到真实伤害的特技。” “难怪名字叫做真·不死岩蟒,这可太了。” “别忘了看其它特技啊,攻击范围5*10,前方50格的攻击范围?!太离谱了吧,我程最远的兵种,击距离都没有50点。 这boss不光很很难杀,输出还贼高。” “这boss要怎么打,就算用因为体型的原因,它能被大力神盾挡住,但大力神盾又没有伤害。” “好厉害,七鸽大神好厉害。我们都是同时开怪的,也就是说我们没来的时候,七鸽大神就已经跟boss打很久了。” “卧槽!一下秒了一块!大神开始发威了。” “哈?七鸽大神用的是什么魔法,明明魔法效果在那些鸭子龙身上炸开,受伤的却是boss?” “隔山打牛?英魂世界还有这种武功?” “就算是隔山打牛,七鸽大神为啥能分辨出哪块躯体没有无敌啊?” …… 七鸽听到天空中的讨论,在心中微微一笑,表面却还保持着云淡风轻。 这跟仙女龙自带的【魔法神镜】机制有关系。 魔法神镜会将仙女龙受到的,对仙女龙不利的魔法反到敌方兵种身上。 这个反效果是无视距离的,且总会选择正确的目标。 就比如对仙女龙释放单体魔法,且敌方有黑龙和一些无魔免的其它兵种,这个魔法就绝对不会反到黑龙身上,而是会反到其它无魔免特技的兵种身上,这是魔法神镜的特有机制。 真·不死岩蟒处于无敌的状态的躯体,自然也处于魔免状态,不会成为【魔法神镜】的目标。 因此,【死亡之手】才能准地忽略无敌躯体,专门捏死真·不死岩蟒身上可以被伤害的部分。 “巧妙地利用机制,绕过了真·不死岩蟒最麻烦的随机无敌特技,让真·不死岩蟒的无敌形同虚设。 现在主动权又回到了我这边。 就算真·不死岩蟒不移动,我也有对他造成伤害的手段,而真·不死岩蟒只要不移动,就一定伤害不到我。” “想要等大力神盾消失?”七鸽微微一笑,注视着真·不死岩蟒说道: “你要不要猜一猜,我为什么要在每个【大力神盾】之间空四格?” 一个回合结束,仙女龙再次施法,大力神盾! 唰啦的施法声响起,魔力凝聚成绿的盾牌,如同山岳一般不可越过。 新的四面大力神盾,完美嵌合在四个旧的大力神盾中间,与之前的大力神盾一起组成了一面更加厚实的魔力之墙。 回合结束,旧的大力神盾消失,但新的大力神盾重新组成墙壁,依然将真·不死岩蟒封锁在外面。 真·不死岩蟒愤怒的咆哮着,却拿眼前薄如蝉翼的大力神盾毫无办法。 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;FONDY.NeT |